一份报告称,即将推出的增强型PlayStation5Pro控制台升级的开发套件将在几个月内发送给索尼的内部开发人员和测试人员。第三方开发商也应该在年底前获得他们的PlayStation5开发套件。
当有关不可避免的PlayStation5Pro控制台升级的第一个谣言出现时,许多人对著名的PS线人汤姆·亨德森(TomHenderson)的说法犹豫不决。然而现在,他们能够再次窥探索尼未来计划中是否存在PlayStation5Pro,甚至还有发布时间表。
显然,最初的PlayStation5Pro参考设备将很快送往索尼的内部测试人员,而游戏工作室的第三方开发人员应该可以在年底前使用PS5Pro套件。该报告重申PlayStation5Pro的发布日期为2024年,正好赶上假日购物热潮,并补充说“100%确定PlayStation5Pro目前正在开发中”。
索尼目前在PS5特许经营权方面有很多事情要做,因为它预计将在今年秋天发布带有可拆卸磁盘驱动器的重新设计版本。这种PlayStation5Slim版本不仅是一个可以随意连接磁盘驱动器的底座,而不是像现在这样在数字和磁盘选项之间进行选择,而且实际上将在一年内成为未来的PS5控制台设计。
除了PS5Slim之外,索尼可能还准备了一款QLite手持设备,用于访问PS5上的RemotePlay。它应该以带有各种大屏幕的DualSense控制器的形式出现,并具有自适应1080p@60FPS流媒体功能。QLite手持设备也计划在第四季度发布,因此索尼今年将忙于产品开发和测试。
在明年PlayStation5Pro到来之前,据传索尼也将发布新一代音频设备。据称,真正的无线耳机带有内部名称ProjectNomad,而一款新耳机正在ProjectVoyager的支持下开发。两者都定于2024年初发布,在索尼当前财政年度结束之前。
至于PlayStation5Pro的价格和规格,目前还没有定论,不过如果开发者套件今年推出,索尼可能会使用现有的AMDRDNA3GPU架构,该架构将根据PS5Pro控制台的实际情况进行大量定制。有各种传言称PlayStation5Pro将搭载定制的RadeonRX7700XT级GPU,其速度将是初代PS5的两倍。据说索尼还在考虑自己的DLSS技术,该技术将在PS5Pro上首次亮相,以及更高帧率的原生4K游戏和索尼尚未在PS5上解锁的8K输出支持。即使这些谣言最终只有一部分站得住脚,但在PlayStation5Pro中期升级方面仍有很多值得期待的地方。
当然,除非线人的预测不是基于PS4时间线,而是基于一些内幕知识。毕竟,索尼在PS5Pro之前发布了PS4Slim,当时Slim版本只是成为新的PS4设计。如果索尼在PlayStation5上也走这条路,它也可以将PS5Pro的定价比PS5高100美元,就像它的前身一样。