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Epic的Fortnite虚幻编辑器终于在3月22日推出

时间:2023-03-17 10:59:07 来源:
导读 EpicGames终于分享了有关《堡垒之夜》虚幻编辑器的更多细节,这将使创作者能够使用虚幻引擎中的工具来专门为《堡垒之夜》构建游戏和体验。

EpicGames终于分享了有关《堡垒之夜》虚幻编辑器的更多细节,这将使创作者能够使用虚幻引擎中的工具来专门为《堡垒之夜》构建游戏和体验。

“《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN)是一款新的PC应用程序,用于设计、开发和发布游戏和体验,直接进入《堡垒之夜》,”Epi​​c在EpicGamesStore上对工具的描述中说。“借助虚幻引擎5的许多强大工具和工作流程,包括自定义资产导入、建模、材料和VFX、Sequencer和ControlRig,您将拥有一个全新的世界来制作和发布Fortnite游戏和体验数以百万计的玩家都可以享受。”Epic还将引入一种新的编程语言Verse,作为UEFN的一部分。

与Epic于2018年推出的游戏内创意模式相比,新工具可能是一个重大进步。EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)在4月份接受FastCompany采访时表示,在创意模式下打造的体验约占《堡垒之夜》所有游戏时间的一半,一些创作者利用当前可用的工具为品牌制作地图,从而建立了利润丰厚的业务。但UEFN可能会带来远远超出Creative目前所能实现的游戏。UEFN还让Fortnite更直接地与Roblox竞争,Roblox为创作者提供了自己的一套定制开发工具。

UEFN将于3月22日发布,与Epic的大型StateofUnreal主题演讲同一天,因此如果您想了解有关这些工具的更多信息,您可能需要收看主题演讲直播。根据EpicGamesStore的描述,UEFN将作为测试版推出,工具将不断发展“以添加更多创作者熟悉的UnrealEditor功能,让创作者控制他们的Fortnite体验的更多方面,并扩展VerseAPI和框架的功能。”

UEFN,有时被称为“创意2.0”,已经开发了一段时间。该公司计划在12月展示它,但在最后一刻取消了,因为那天工具无法正常工作。

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