AMD与Bethesda合作,成为Starfield的独家PC合作伙伴:支持FSR2并专为多线程芯片设计1AMD宣布Bethesda选择他们作为即将推出的角色扮演游戏Starfield的独家PC合作伙伴。
Bethesda宣布与TeamRed建立“PC独家合作伙伴关系”,Starfield将利用AMD硬件
《Starfield》是一款雄心勃勃、规模宏大的游戏,继承了Bethesda的RPG史诗游戏,例如《辐射》和《上古卷轴》。作为一个全新的IP,该游戏将使用Creation2引擎,该引擎建立在旧版Creation引擎的基础上,具有极其出色的光照、纹理和动画。
据Bethesda称,他们与AMD的合作将使他们能够充分利用AMDRyzen7000CPU和AMDRadeon7000GPU系列,充分利用他们提供的每一点性能。Bethesda的ToddHoward(执行游戏总监)表示,他们有几位来自AMD的工程师,正在与自己的开发团队一起优化游戏。据说该游戏在发布时就包括FSR支持(FSR2),并且还将针对PC和Xbox系列游戏机上的多线程芯片设计进行一系列优化。
有点奇怪的是,2023年下半年发布的一款主要游戏将不支持AMD的FSR3技术,该技术也计划于今年推出。如果《FSR3》出现在《Starfield》这样的主流游戏中,对于红队来说肯定会很棒,但《FSR3》的发布可能还需要更多时间。
今天,AMD和BethesdaSoftworks宣布建立独家合作伙伴关系,为Starfield带来强大的优化和图形功能,Starfield是传奇游戏开发商BethesdaGameStudios二十五年来的第一个新宇宙。
在这款备受期待的游戏于9月6日推出之前,AMD和Bethesda密切合作,为Xbox游戏机以及搭载Ryzen7000系列处理器的游戏PC上的《Starfield》广阔宇宙提供卓越的性能和令人惊叹的视觉效果和Radeon7000系列显卡。
此外,游戏玩家将能够利用先进的AMD功能和技术,提供真正身临其境的游戏体验,包括先进的跨平台AMDFidelityFX超分辨率2升级技术。
为了庆祝这一合作伙伴关系,Starfield执行游戏总监ToddHoward与AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理JackHuynh一起在一段视频中展示了此次合作将如何通过在Starfield中提供身临其境的变革性体验来让游戏玩家兴奋不已。
Starfield的PC要求已经发布,并且至少需要SSD才能获得最佳游戏性能。考虑到世界的范围以及游戏中可用的行星和中心区域的数量,为什么要求SSD来确保所有内容快速加载是有道理的。《Starfield》将于2023年9月6日在XboxSeriesS/X、PC和GamePass上发布。AMD尚未宣布推出Starfield游戏捆绑包,但鉴于这一新的合作伙伴关系,我们将来可能会看到一款游戏捆绑包。Bethesda尚未确认该游戏在发布时是否也支持NVIDIADLSS或IntelXeSS。