城市天际线2最终将在下周的测试版中推出首批模组其中编码和地图编辑工具将率先推出
此时距离游戏首次发布已过去了五个月,《城市:天际线2》终于将于下周开始提供模组支持。在新的Steam论坛帖子中,《城市:天际线2》开发商ColossalOrder透露,首波模组工具将在下周(3月25日)的更新中推出。此更新是模组的“测试版”,因此当下周发布时,最初只有编码和地图编辑模组可用。

Steam帖子写道:“使用地图编辑器,您可以使用您习惯的地形工具制作地图,导入地形图以高度精确地描绘您的家乡,并将您的作品上传到ParadoxMods。”帖子补充道:“使用代码工具,您可以展示您的编码技能并创建代码模组来满足您的心愿!”
“未来的更新将改进这些工具,并包括对AssetMods的支持。正如我们之前谈到的,我们目前正在开发的这些工具将会更新,在1.0版本发布之前,我们会看到一些更新。当我们继续开发编辑器时,我们会考虑您的意见,并期待看到您可能有的反馈,”ColossalOrder的Steam帖子也解释道。
如果您想了解有关《城市:天际线2》模组未来的更多详细信息,请务必关注游戏的Steam页面。3月19日至21日期间,ColossalOrder将发布另外三篇博客文章,深入探讨地图编辑器、代码编辑器和模组制作的一般问题。这些文章可能会详细说明3月25日第一波模组到来时您可以做的所有事情。
对于《城市:天际线2》的玩家来说,这次更新已经等了很久了。当游戏于2023年10月首次发布时,它因性能问题而受到了如此负面的评价,以至于ColossalOrder推迟了所有DLC,直到游戏状态更好。粉丝们已经等待这些修复一段时间了,上个月2月,《城市:天际线2》的玩家和内容创作者都开始感到特别沮丧。
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