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Ratchet&Clank由于稳定性问题RiftApart不支持AMDGPU上的光线追踪

时间:2023-07-27 11:28:02 来源:
导读 昨天,Ratchet&Clank:RiftApart开发商NixxesSoftware确认该游戏在发布时将不支持AMDGPU上的光线追踪,但未提供更多信息。然而,随着Adrenal

昨天,Ratchet&Clank:RiftApart开发商NixxesSoftware确认该游戏在发布时将不支持AMDGPU上的光线追踪,但未提供更多信息。然而,随着AdrenalinEdition23.7.2驱动程序的发布,我们对此事有了更多了解。

根据更新说明,在RadeonRX7900XTX等某些AMDGPU上启用光线追踪和动态分辨率缩放功能玩游戏时,“可能会出现应用程序崩溃或驱动程序超时”。更新说明还重申了AMD如何与游戏开发商合作解决这些稳定性问题,尽管没有再次提供预计到达时间。

综合考虑,在NVIDIAGPU上玩Ratchet&Clank:RiftApart似乎是在发布时享受游戏最佳状态的最佳方式。今天晚些时候,最新的PlayStation到PC端口发布,配备NVIDIADLSS3,有望通过帧生成、NVIDIAReflex、NVIDIADLAA和DirectStorage1.2显着提高性能,GPU解压缩将为从存储到存储的流媒体资产提供更高的带宽。显卡。您可以通过查看官方的PC系统要求来了解您的系统是否能够运行该游戏。

《Ratchet&Clank:RiftApart》现已在PlayStation5上发售。该游戏将于今天晚些时候在全球PC上推出。

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