据报道微软向索尼提供了10年的协议以在PlayStation上保留使命召唤
根据《纽约时报》发布的一份新报告,微软本月早些时候向索尼提供了一份为期10年的协议,以保留PlayStation上的《使命召唤》。这比之前提出的具有约束力的协议要多得多,索尼互动娱乐公司的老板吉姆瑞恩说,该协议只涵盖三年(超出现有合同)并且在许多层面上都是不充分的。
这是微软不断努力说服监管机构(主要在美国、欧盟和英国)让ActivisionBlizzard完成690亿美元交易的一部分。欧盟和英国监管机构最近都表示担心,使命召唤的潜在排他性可能会给微软带来不公平的优势,主要是在订阅和云游戏市场。两家监管机构现在也开始对该交易进行更深入的审查。据纽约时报报道,美国联邦贸易委员会正在与十多名工作人员一起审查这笔交易,他们采访了微软首席执行官萨蒂亚纳德拉和总裁布拉德史密斯等高管。此外,消息人士称,FTC现在已要求其他游戏公司就其潜在担忧提供宣誓声明,这可能表明FTC正准备对抗这笔交易。另一方面,就我们而言可见,唯一公开反对动视暴雪加入微软的公司是索尼;有些人,比如Take-Two,实际上表示赞成交易的进行。
不过,索尼正在竭尽全力阻止这笔交易。几个月来,他们一直在证明《使命召唤》是不可替代的,在给纽约时报的一份简短声明中,JimRyan表示,微软是一家科技巨头,拥有主导行业的历史,因此很可能选择如果这笔交易继续进行,今天的游戏玩家将消失。
就微软而言,它正在反击。虽然游戏首席执行官菲尔斯宾塞声称他不可能签署一份承诺CallofDuty将永远留在PlayStation上的合同,但他也强调从索尼的游戏机中删除特许经营权没有任何商业意义;事实上,他也想把它带到任天堂平台上,就像对待Minecraft一样对待它。斯宾塞随后强调与动视暴雪的交易根本不是关于主机上的《使命召唤》。相反,它是关于扩大微软在移动领域的影响力,主要是通过King的产品(例如CandyCrush)。如果没有它,鉴于移动设备在市场中的重要性日益增长,整个游戏业务可能会变得难以为继。
然而,使命召唤最近破纪录的数字可能无助于微软的论点。《现代战争2》在发布后的前十天就赚了10亿美元,而《战区2.0》在发布后的前五天就已经注册了2500万玩家(更不用说创纪录的互联网流量)。
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